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ガンナーの基本についてのページです。 自分の経験に合わせて好みの項目を参照してください。 データ等の詳細は他のページに載っています。 【新人ガンナー講座】■各種操作法 ■基礎知識●攻撃方法 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) ●クリティカルについて ●弱点について ●立ち回り ●ガンナーズスキル段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち 歩き納銃 転がり回避 スコープ固定 クイックリロード ■予備知識●会心率について ●装備スキルについて各種弾強化 火事場力 砲術王 属性攻撃強化 連射 ガード性能・ガード強化 ●猫スキルについてネコの火事場力 ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち 【新人ガンナー講座】 ■各種操作法 △:リロード □:武器収納 ×:回避行動 〇:発射 R:スコープモード R+〇+△:武器収納状態からリロード(クイックリロード) L+十字キー:簡易照準モード L+△or×:弾丸の変更 〇+△:近接攻撃 ■基礎知識 ●攻撃方法 弾を撃って攻撃。よって弾が無いと攻撃できない。 攻撃の主力は通常弾Lv2と貫通弾Lv1。とりあえずこれを撃ち、無くなったら場合は調合する。 通常弾は弱点部位をピンポイントに狙撃する。 貫通弾は弱点部位を通すかヒット数重視で撃つ。どちらが良いかの判断が重要。 尚、近接攻撃は固定2ダメージ。 狙いはRのスコープモードか、Lの簡易照準モードを用いる。 自分で好みの方を選ぶと良い。 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) 体が小さめ、動きが早い、弱点を持つ相手や雑魚には通常弾。 目立った弱点が無く肉質が均等、又は大型の相手には貫通弾。 散弾は雑魚掃除とかキリン等に使える。 数字だけ見るとどれもLvうp=強いみたいだけど、ボウガンの弾はLvが上がれば強いってものでもない。 一般的には基本となる弾は通常2と貫通1と言われているが(これらの弾は調合素材的にも恵まれている)、理由は以下。 通常弾はLv2(威力12)が最大威力。 Lv3(威力10)は威力に劣るものの稀に跳弾すると言う特性を持つが、残念ながら意図的にそれを狙うのは不可能に近い。 貫通弾は威力が10、9、7と減っていくのに対しヒット数が3、4、6と増え、フルヒット前提ならば威力は上がっていく。 但し、大型の相手でない限りはLv.2、特にLv.3はフルヒットを期待出来ない。 散弾についてはどれも威力は5、ヒット数がLvに応じて3、4、5と増えるので、威力はレベルに比例すると言える。 特定の敵の弱点に対して集中ヒットするので、わりと使い所はあるハズ。 散弾のLv3には反動があるので注意。 小さめでも肉質が均等な相手(猿など)は貫通が良かったりもする。 あくまで基本と捉えて、慣れてきたらいろいろと試してみるといいかもしれない。 ●クリティカルについて 通常弾と貫通弾には、距離によって"クリティカル”が存在する。 ヒットエフェクトが大きくなることがそれ。威力は1.5倍となる。 弾の詳しい性能については弾丸についてを参照。 徹甲榴弾にもクリティカル距離は存在するが、 爆発の固定ダメージと火属性ダメージがメインなので気にしなくて良い。 ●弱点について モンスターには弾に弱い部分がある。(例:イャンクックの頭) 特に弾肉質は弱点部位とそうでない部位の差が大き目に設定されている為、 正確に弱点を狙うことができれば討伐時間を大きく短縮することができる。 しかし弱点を狙えていない場合には、討伐時間が大きく伸びてしまうので 各モンスターの弱点はしっかりと覚えておく必要がある。 モンスター毎の弱点についてはモンスター別-戦うときの動き方を参照のこと。 ただし、古龍やティガレックスなど一部のモンスターはどこも大差ない肉質なので、 こういった相手は必然的に総ダメージ量の多い貫通弾が有効になる ●立ち回り 基本的に常に武器を出した状態で、回避行動か歩きで移動する。 動き方は対象を中心に時計回り、または反時計回りに円を描くようにする。 突進などで距離を大きく離された場合、納銃して追いかける。 ●ガンナーズスキル 段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち モンスターが歩いて段差を登れない習性を利用して、一方的に攻撃する戦術。 段差を登れないモンスターに殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。 歩き納銃 ヘビィ必須スキル。 左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。 回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。 転がり回避 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。 銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。 スコープモード中にも出来るが、前転のみなので注意。 スコープ固定 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない。 広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。 クイックリロード 納銃時にR+△+○同時押しで抜銃して即座にリロード 普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ。 ■予備知識 ●会心率について 攻撃力期待値=攻撃力×会心係数 会心係数表 会心率 会心係数 0%(会心無し) 1.0 +10% 1.025 +20% 1.05 +30% 1.075 +40% 1.1 -10% 0.975 -20% 0.95 -30% 0.925 -40% 0.9 ●装備スキルについて 各種弾強化 通常弾強化、貫通弾強化がそれぞれ1.1倍。散弾強化は1.3倍。 (会心率に換算すると、1.1倍→会心率40%、1.3倍→会心率120%) 火事場を除けば基本的に最も効率の良い攻撃力上昇スキル。(攻撃力の低い銃はその限りではない) 火事場力 体力を40%まで減らすと、+1なら防御力が、+2なら加えて攻撃力が1.3倍となるスキル。 ダメージをもらわないことを前提とするガンナーにとってはうってつけなスキルだといえる。 しかし、普通に運用するのは少しばかり度胸が要るので、ダメージをもらう機会の無い巨龍や巨蟹で使われることが多い。 砲術王 砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の固定ダメ、火属性値が1.5倍に上昇。 速射しても効果はそのままなので、ラージャンデグの榴弾1速射が大タル爆弾並みに。 属性攻撃強化 属性攻撃が1.1倍。 貫通弾強化と倍率が同じとは言え、どうしても持ち込み数が少なくなる属性弾に 使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一や蒼鬼をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ。 連射 リロードが不要になる代わりに反動が増大するスキル。 一見強力そうだがダメージ効率が悪く、ボウガンにとっては半ばマイナススキルと化している。 効果的に運用する事も不可能ではないが、ここでは割愛。 ガード性能・ガード強化 へビィのシールドにはガード性能は効果なし。 ガード強化の効果はガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意(例:グラビの熱線など) ●猫スキルについて ネコの火事場力 体力を10以下まで減らすことで攻撃力と防御力が1.5倍になる最終兵器。 少しのミスも許されない上に雑魚の攻撃でも余裕で死ねるので注意。 通常の火事場力と併用できる。 ネコの射撃術 通常弾のみ威力が1.1倍になる。 ネコの暴れ撃ち 弾の威力が1.05倍になるのだが、弾の軌道がとんでもない事になる。 使えなくは無いが微妙スキル。 上記の3つの猫スキルは同時に所持している猫が存在します
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ガンナーの基本についてのページです。 ■各種操作法 ■基礎知識●攻撃方法 ●ライト・ヘビィの違い ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) ●クリティカルについて ■ガンナー関連の調合 ■各種操作法 △:リロード □:納銃 ×:回避行動 〇:弾丸の発射 R:スコープモード R+〇+△:納銃状態からリロード(クイックリロード) R+十字キー:簡易照準モード L+△or×:弾丸の変更 〇+△:近接攻撃 照準の上下操作、簡易照準モードのボタン(Rボタン→Lボタン)はオプションで変更できる。 ■基礎知識 ●攻撃方法 弾を撃って攻撃。よって弾が無いと攻撃できない。 しかし昔と違い、弾を持たずにクエに行こうとすると注意が出るので一安心。 攻撃の主力は(銃によって違うが、基本は)通常弾Lv2と貫通弾Lv1。 とりあえずこれを撃ち、無くなった場合は調合する。 通常弾は弱点部位をピンポイントに狙撃する。 貫通弾は弱点部位を通すかヒット数重視で撃つ。どちらが良いかの判断が重要。 尚、近接攻撃は固定2ダメージ。(全体防御の影響は受ける) 狙いはRちょい押しでスコープモード、R押しっぱなし+十字キーで簡易照準モードになる。 前作までに比べて使いやすくなった。自分で好みの方を選ぶと良い。 ●ライト・ヘビィの違い 単純な攻撃力はヘビィ>ライト。 代わりにライトは武器出し中に走ることが出来、抜銃や納銃速度も速い。 強化パーツはそれぞれ二つ。 ■ライトボウガン サイレンサー →狙われにくい・ボウガンの反動値を1段階下げる ロングバレル(LB) →攻撃力が未強化の6.25%上昇(少数切り上げ)・弾のブレ幅減少・弾の初速が速くなる ■ヘビィボウガン シールド(SD) →ガード性能は低いがオートガード可能、耳栓スキルの代用に パワーバレル(PB) →攻撃力が未強化の10%上昇(少数切り捨て)・弾のブレ幅減少・弾の初速が速くなる となっている。戦うモンスターや防具のスキルによって変更するとベター。 一部のライトには速射機能がついており、対応弾1発の消費で何発か連射することができる。 ただし、1発あたりの倍率には補正が掛かり若干弱くなるので注意。 総攻撃量(=弾持ちの良さ)は飛躍的に上昇するほか、ダメージ効率も向上する傾向にある。 Q.で、結局どっち使えばいいの? A.お好きなように。訓練所なりなんなりで試せばいいじゃない 敵との相性や防具デザインとの兼ね合いで使い分けるのもあり。 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) 体が小さめ、動きが早い、明確な弱点を持つ相手や雑魚には通常弾。 目立った弱点が無く肉質が均等、又は大型の相手には貫通弾。 散弾は雑魚の掃討やキリン等に使える。仲間の邪魔になるのでPT時では封印推奨。 ただしあくまで基本であり、小さめで動きが早くても貫通弾が有効な場合もある。 貫通弾でも弱点を通すことは可能なので、大抵は通常弾より貫通弾が有利。 属性弾は特定の属性に弱い敵に有効。 徹甲榴弾と拡散弾は相手の肉質を無視して固定ダメージを与えられる。 また、今作は徹甲榴弾に気絶値が付加されている。頭に撃ち込みスタンを狙うことが可能。 ただし拡散弾はともかく、徹甲榴弾の威力は非常に低いので注意が必要。 ボウガンの弾はLvが上がれば強いというものではない。 一般的にボウガンの主力となる弾は通常2と貫通1と言われているが、理由は以下。 調合素材の入手が簡単で、持ち込み数に恵まれている(これ重要) 通常弾、単発の威力はLv2(威力12)の方が3(威力10)より高い ※ただしLv3は跳弾ヒットする場合があるので一概に弱いとは言えない 貫通弾はLvが上がるごとに1ヒットあたりの威力は下がる 散弾は普通にLvうp=ヒット数、総ダメージ量うpだが、Lv3は反動があることに注意 ●クリティカルについて 通常弾と貫通弾には、距離によって“クリティカル”が存在する。 ちょうどいい距離で当てるとエフェクトが少し派手になり、ダメージが1.5倍に。 通常弾はゼロ距離から、貫通弾は前転二回分程度離れて撃つとクリティカルになる。 徹甲榴弾にもクリティカル距離は存在するが、 爆発の固定ダメージと火属性ダメージがメインなので気にしなくて良い。 クリティカル距離が分からないよ!って人には 分かりやすい図をどうぞ。 ■ガンナー関連の調合 調合アイテム 調合結果 素材A 素材B Lv2通常弾 2~4 カラの実 ハリの実 Lv3通常弾 2~4 カラの実 はじけイワシ Lv1貫通弾 1~3 カラの実 ランポスの牙 Lv2貫通弾 1~3 カラの実 ハリマグロ Lv3貫通弾 1~2 カラ骨【小】 ハリマグロ Lv1散弾 1~3 カラの実 はじけクルミ Lv2散弾 1~3 カラの実 竜の牙 Lv3散弾 1~3 カラ骨【小】 竜の牙 Lv1徹甲榴弾 1 カラの実 ハレツアロワナ Lv2徹甲榴弾 1 カラ骨【小】 ハレツアロワナ Lv3徹甲榴弾 1 カラ骨【大】 バクレツアロワナ Lv1拡散弾 1 カラの実 カクサンの実 Lv2拡散弾 1 カラ骨【小】 竜の爪 Lv3拡散弾 1 カラ骨【大】 カクサンデメキン 火炎弾 1 カラの実 火薬草 水冷弾 1~3 カラの実 キレアジ 電撃弾 2~4 カラの実 光蟲 氷結弾 1~3 カラの実 氷結晶 滅龍弾 1 カラ骨【大】 龍殺しの実 Lv1回復弾 1 カラの実 薬草 Lv2回復弾 1 カラの実 回復薬 Lv1毒弾 1 カラの実 毒テングダケ Lv2毒弾 1 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 Lv1麻痺弾 1 カラの実 マヒダケ Lv2麻痺弾 1 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 Lv1睡眠弾 1 カラの実 ネムリ草 Lv2睡眠弾 1 カラ骨【小】 眠魚 ペイント弾 1 カラの実 ペイントの実 鬼人弾 1 カラの実 怪力の種 硬化弾 1 カラの実 忍耐の種 捕獲用麻酔弾 1 カラ骨【小】 捕獲用麻酔薬 おまけ 調合アイテム 調合結果 素材A 素材B 備考 強走薬グレート 1 こんがり肉 狂走エキス ヘビィに慣れないうちはあると便利かも ブーメラン 1 砥石 竜骨【小】 尻尾切りにどうぞ カラの実 5 カラの実 鉄鉱石 錬金調合・カラの実増殖 ハリの実 5 ハリの実 大地の結晶 錬金調合・ハリの実増殖 p@
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主にガンナースレで使われるものを中心にまとめた、ボウガンに関する用語のページです。 ア~サ行 意味 蒼隆 ソウルスパルタカスのこと。昔から使っている人が少ない銃 暴れ撃ち ネコスキル「猫の暴れ撃ち」。ぶれ幅upと併用すると新たな世界が見える 雨弾白 レインバレッツ・白のこと。レイン=雨、バレット=弾から 歩き納銃 歩きながら銃をしまう事 アルバ アルバレストの事。アルバ改の評判は中々 委員長 「それっぽいから」と言う理由でなぜかゴールドヴァルキリーを指す。この呼び名を嫌う人も居るので、使用は控えよう 重蟹 ヘビィバスタークラブのこと。造語なので正しい読み方は不明 拡散祭り 集団でLv2拡散弾を調合撃ちする事。鬼ヶ島、神ヶ島推奨 傘 パラソル系ボウガンの事。色ごとに黒傘、桃傘、闇傘と呼ぶ 火事場 底力スキルで発動する火事場力+の事。普通は+2のことを指す 蟹玉 ガオレンスフィアの事 カラハリ カラの実とハリの実。またはそれらを調合しLv2通常弾を作る事 カララン カラの実とランポスの牙。またはそれらを調合しLv1貫通弾を作る事 狩人 火竜弩の事 簡易照準 Lボタン+十字キー。意外と知られていない 貫通 貫通弾の事。「貫通1」と言えばLv1貫通弾を指す 金戦乙女 ゴールドヴァルキリーの事 銀隆 シルバースパルタカスのこと。隆はタカスから クイック クイックキャストの事 クイック改はクイックキャスト改の意 クリ距離 クリティカルの距離。これを知る事が勝利への第一歩 クリティカル 距離により威力が変わる弾において、最も威力が大きくなる距離でのヒットの事 攻撃量 単位時間辺りのダメージ量の事。銃の性能比較に役立つ コロリン ×ボタンの回避行動の事。前転、ゴロン サポガン サポート専門ガンナーもしくはサポート用ボウガン 砂嵐 サンドフォールの事 戦車 レックスタンク、またはその上位武器の事 先生 イャンクックの事。基本的な動きを教えてくれる事から。他スレでも使われる 装填 基本的に装填速度の事を指す。しばしば「そうちん」と読み間違えられる 増弾 増弾のピアスもしくは装填数upスキルの事を指す 速射 ライトボウガンの特権。その隙の大きさから敬遠されている タ~ハ行 意味 第七聖典砲 ナナホシ天砲の事。あまり使われてはいない ダオラ砲 デルフ=ダオラおよびグラン=ダオラの事。見た目人気No.1との声も 跳弾 Lv3通常弾の特性でヒット時に跳ねてまたヒットする事。某山猫部隊の人の得意技 通常 通常弾の事。「通常2」と言えばLv2通常弾を指す 釣り名人 突然「お勧めスキルありませんか?」と聞かれたらこう答えるのが礼儀 ディスティ ディスティハーダの事。誰もが認める最強ボウガンの一角 テオ砲 テオ=フランマルスまたはテオ=アーティレリの事 デュエキャス デュエルキャストの事 デュエル デュエルキャストの事 ナナ砲 ナナ=アズールカノンの事 猫火事場 猫スキル猫の火事場力の事 猫銃 アイルーラグドールとメラルーラグドールおよびその上位版の事 バストン バストンメイジ、バストンウォーロックの事 反動 弾の反動や銃の反動を指すが、反動1や反動2という場合はスキル「反動軽減」を指す 氷結弾 最も使い道の無い悲しい弾。時々でいいから使ってあげて下さい ペイント弾 使い道の無い弾No.2。しかし愛好者もちらほら居る ヘヴィ 響きは格好良いが正しくはヘビィ 麻酔弾 捕獲用麻酔弾。ホバリング中のレウスや天井フルフルに撃つと何故か墜落する 骨銃 ボーンシューターの事。初期武器の中では頭一つ抜けた性能を持つ マ~ワ行 意味 滅龍弾 攻撃力に関係なく属性値が一定の弾。弱くは無いが反動が大きく使いづらい メテバス メテオバスターの事 モノキャス モノデビルキャストの事。MHGのモノキャス改はある意味伝説 四本 クエスト「四本の角」の事。ガンナーの登竜門的存在 ラオ砲 老山龍砲の事。上位版はラオ覇、ラオ皇と呼ぶ 繚乱 繚乱の対弩の事。繚乱(りょうらん)の字を間違える人が多い リロードキャンセル 段差を降りたり攻撃を受けたりする事でリロードモーションをキャンセルする事 連射 スキル「連射」の事。反動修正値が0になるので使い道は殆ど無い ロマン 威力とか効率なんて関係無いのです。それが漢の浪漫 英数字・その他 意味 99砲 イャンクック砲の事 DPS Damage Per Second=秒間ダメージ。攻撃量と同じ意味で使われる LB ライトボウガンのロングバレルの事。言葉としてはあまり使われない PB ヘビィボウガンのパワーバレルの事 PS プレイヤースキル。腕前 SD ヘビィボウガンのシールドの事。咆哮も防げるので耳栓いらず w火事場 「猫の火事場力」と「火事場力+2」を発動させた状態。雑魚や熱さには注意汁
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ナルガシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士用と同じく一式で回避系スキルが発動する優秀な装備。 攻撃を喰らわない立ち回りが要求されるガンナーにとって回避性能・回避距離UPのスキルは非常に心強い、機動力の低いへビィボウガンとは特に相性が良い。 マイナススキルの鈍足は弓使いにとっては致命的だが、ライト・へビィボウガンには殆ど影響が無いのでスロットに余裕があれば消しておけばいい。 作成可能になるのは上位終盤だが、G級で上位互換のナルガXシリーズに乗り換えるまで充分実用に足る逸品。作っておいて損はない。 素材の中で尻尾と延髄がガンナーでは少々集めにくいが、幸い尻尾は捕獲報酬でも手に入るので、延髄ともども根気良く捕獲して集めよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -1 2 2 -4 2 装備全箇所 45000z 130 -5 10 10 -20 10 最大強化全箇所(G級) 219300z 300 LV17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 28 31 34 37 40 44 48 52 53 54 55 56 57 58 59 60 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 620z 820z 1400z 2800z 3800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガキャップ スタミナ-2 回避性能+2 回避距離+3 気配+2 O-- 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尾棘*5 竜玉*1 青熊獣の剛毛*6 胴 ナルガレジスト スタミナ-2 回避性能+3 回避距離+2 気配+2 --- 迅竜の上鱗*4 迅竜の鋭牙*5 迅竜の延髄*1 王族カナブン*6 腕 ナルガガード スタミナ-2 回避性能+3 回避距離+1 気配+1 OO- 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の上鱗*5 迅竜の尾棘*5 垂皮竜の上皮*5 腰 ナルガコート スタミナ-2 回避性能+2 回避距離+2 気配+3 O-- 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尻尾*1 迅竜の鋭刃翼*3 青熊獣の堅殻*4 脚 ナルガレギンス スタミナ-2 回避性能+2 回避距離+2 気配+2 O-- 迅竜の鋭牙*5 迅竜の上鱗*5 迅竜の延髄*1 マレコガネ*3 スロット合計/必要素材合計 5 迅竜の上黒毛*10迅竜の尾棘*10迅竜の上鱗*14迅竜の鋭牙*10迅竜の延髄*2迅竜の鋭刃翼*6迅竜の尻尾*1竜玉*1青熊獣の剛毛*6青熊獣の堅殻*4王族カナブン*6マレコガネ*3垂皮竜の上皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +3 +3 +2 +2 +12 回避性能+1 回避性能+2 回避距離 +3 +2 +1 +2 +2 +10 回避距離UP 気配 +2 +2 +1 +3 +2 +10 隠密 スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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装備 珠1 珠2 珠3 ナルガXヘルム 跳躍珠 連射珠 ナルガXレジスト 連射珠 跳躍珠 オウビートXブラッソ 流射珠 オウビートXコクサ 流射珠 オウビートXフェムル 飛躍珠 発動スキル 回避性能+2, 回避距離UP, 自動装填 備考 防御値 260 スロット ●13○0 火 +6 水 -5 雷 +11 氷 -4 龍 +7 装備 珠1 珠2 珠3 ブランゴZキャップ 光避珠 ブランゴZレジスト 光避珠 ブランゴZコート 光避珠 ブランゴZレギンス 光避珠 発動スキル 回避性能+2, 気絶確率半減, 通常弾・連射矢威力UP, 自動装填, 寒さ倍加【大】 備考 防御値 230 スロット ●10○1 火 +25 水 +5 雷 +20 氷 -10 龍 +10 装備 珠1 珠2 珠3 ドラゴンXフェイス 光避珠 ドラゴンXスキン 貫通珠 ナルガXガード 跳躍 跳躍 ナルガXコート 回避 回避 オウビートXフェムル 剛貫珠 発動スキル 回避性能+2 回避距離UP 貫通弾威力UP 備考 防御力は大体強化して300 耐性も龍耐性がゼロで他マイナスなし ヘビーでも十分戦える装備に仕上がったつもり 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 早食珠 金剛・真 抑反珠 不動・真 抑反珠 不動・真 抑反珠 抑反珠 不動・真 無反珠 不動・真 抑反珠 発動スキル 反動+2、耐震、根性 備考 ミラ系拡散祭り用装備 見た目が最悪なのは気にするなorz 装備 珠1 珠2 珠3 ○○のピアス ラヴァX 無反珠 不動・真 抑反珠 抑反珠 不動・真 無反珠 不動・真 抑反珠 抑反珠 発動スキル 反動+2、根性、+a(ピアス)(増弾など) 備考 フル強化で329 需要ねぇがリロード速いのボウガンと一緒につかってくれや 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス 不動・真【胴当て】 根性珠 不動・真【篭手】 速填珠 不動・真【腰当て】 速填珠 早填珠 不動・真【具足】 速填珠 スキル:根性、装填数UP、反動軽減+1、装填速度+1 備考 対黒龍系ボウガン装備。 防御力(フル強化、護符・爪なし):291 ↑を利用して頭をクシャナXスーラにして速填珠をつけると 装填数UPがなくなるの代わりに装填速度+2になる さらに武器に速填珠つけられれば装填速度+3になる 個人的にヘビーボウガンの龍木ノ古砲【荒神】との相性がいいと思われ 装備 珠1 珠2 珠3 グラン=ダオラ 増弾のピアス グラビドS グラビドS グラビドS イーオスS 胴に1個抑反珠付けて、残り罠師珠で 発動スキル 罠師、装填数UP、防御+20、反動軽減+1、 備考 P2から使ってた装備が、数値変更で反動軽減に必要な数値が変更になったので罠スキルを付けてみた 装備 珠1 珠2 珠3 渇望のピアス G・ルナZレジスト 無反珠 不動・真【篭手】 抑反珠 抑反珠 不動・真【腰当て】 無反珠 不動・真【具足】 抑反珠 抑反珠 発動スキル 反動軽減+2,激運 備考 渇望のピアス無しで出来ればいいんだが 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス ラヴァXレジスト 飛躍珠 不動・真【篭手】 抑反珠 抑反珠 不動・真【腰当て】 飛躍珠 不動・真【具足】 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 反動軽減+1、装填数UP、根性、回避距離UP 備考 ルーツ・バルカン用ユニクロ装備 ヤマツヘヴィボウガンで高速移動ktkr 装備 珠1 珠2 珠3 フルフルZヘルム 弾穴珠 弾穴珠 ディアブロZレジスト 弾穴珠 弾穴珠 ディアブロZガード 弾穴珠 弾穴珠 ディアブロZコート 弾穴珠 弾穴珠 リオソウルZレギンス 弾穴珠 弾穴珠 発動スキル一覧 見切り+1、装填数UP、高級耳栓 備考 増弾のピアスを取ってない人用。武器スロなしのお手軽高級装填うp 頭がなあ・・ 装備名 珠1 珠2 珠3 S・ソルZキャップ 危難珠 S・ソルZレジスト 危難珠 S・ソルZガード 危難珠 ギアノスコート モノブロスSレギンス 危険珠 発動スキル 攻撃力UP【大】、火事場力+2、貫通弾・貫通矢威力UP 備考 ラオシェン用にこんなのどうかね 装備名 珠1 珠2 珠3 ナルガXヘルム ナルガX オウビートX ナルガX ナルガX 光避珠 発動スキル 回避性能+2、回避距離が固定で 汎用ガンナー装備。後一つオウビートX腕の3スロを生かして大体のスキルが付けられる。 集中、ランナー、根性、自動装填、早食い、耳栓、体術辺りが候補かな。 あと通常、貫通、散弾拡散強化も付けられる。 見た目も良く、頭が剣士用なので防御も最大強化爪護符で400越えとバツグン 装備名 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス 不動・真 根性珠 不動・真 抗震珠 不動・真 忍脚珠 忍脚珠 忍脚珠 不動・真 忍脚珠 発動スキル 根性、耐震、装填数UP、反動軽減+1、隠密 護符と爪入れて防御343 意外とミラ以外にも使える・・・よな? 装備名 珠1 珠2 珠3 テイルランチャー 増弾のピアス ブランゴX 爆師珠 爆師珠 キリンS 属攻珠 ブランゴX 爆師珠 爆師珠 キリンS 爆師珠 備考スキル 装填数UP、全耐性+3、ボマー、属性攻撃強化 備考 緊急ヤマツカミで使えるかもしれないライトボウガン用装備。 G2までの素材で作れる。 実用性とエロスを兼ね備えた装備。男キャラ?そんなの知らんニャ。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 連射珠 渇望のピアス ラヴァXレジスト 流射珠 ザザミZガード 爆師珠 爆師珠 爆師珠 ザザミZコート 爆師珠 爆師珠 連射珠 イーオスSレギンス 発動スキル 自動装填、ボマー、根性、激運 備考 ルーツ硬化用 下は反動が最大だが拡散2が撃てるボウガンで弾一発残して調合打ちすれば装填必要なし 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 速填珠 メルホアZブルーメ 跳躍珠 跳躍珠 コンガZレジスト 速填珠 コンガZガード 飛躍珠 ディアブロZコート 速填珠 ゲネポスレギンス 備考 装填速度+2、散弾・拡散矢威力UP、回避距離UP 備考 対キリン用にヘヴィを使うための装備を作ってみた。 おそらくヤマツ砲限定構成、スロ1でも同じスキルができるが、 ラオの天鱗が取れてからに… 足は倍加なら何でもよかった。雷耐性しか考えてなかったが反省はしていない 装備 珠1 珠2 珠3 ミヅハ真ガンナー用 千里珠 千里珠 フルフルZガンナー用 千里珠 千里珠 トヨタマ真 千里珠 観察珠 観察珠 フルフルZ 観察珠 観察珠 Dメタルブーツ 観察珠 発動スキル 高級耳栓、自動マーキング、捕獲の見極め 備考 最終防御力361(護符爪なし)火3 水3 雷15 氷11 龍-1 脚以外すべてにレア素材使うが、見た目はかなり良いと思うので余裕があるなら作ってみて欲しい 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス ザザミZレジスト 博士珠 博士珠 不動・真【篭手】 博士珠 博士珠 クロムメタルコイル 不動・真【具足】 博士珠 博士珠 発動スキル 反動軽減+1、装填数UP、根性、調合成功率+25% 備考 ラヴァX胴、不動・真腰の見た目に耐えられなかったので見た目重視&反動を妥協してこんな感じに・・・ 装備 珠1 珠2 珠3 リオソウルZキャップ 危難珠 達人珠 ガルルガSレジスト 危難珠 ディアブロZガード 危難珠 トヨタマ真【丸帯】 危難珠 リオソウルZレギンス 危難珠 発動スキル 見切り+1、火事場力+2、高級耳栓 備考 Fのノリで高耳火事場2+αのマイナススキルなし装備を作ってみたはいいが マゾかった割には火事場を使う機会がほとんどなかった 他でも有用な装備が多いし、珠をはずしてバラして使う方向に移った残念な装備 装備 珠1 珠2 珠3 荒神 千里珠 千里珠 ガノスXキャップ 千里珠 千里珠 コンガZレジスト 千里珠 捕縛珠 捕縛珠 胴倍加(クロオビ系) ガノスXコート 捕縛珠 捕縛珠 ダークメタルブーツ 捕縛珠 散弾珠 発動スキル 自マ、散弾強化、捕獲上手、捕獲の見極め 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 観察珠 イエローピアス 強走珠 強走珠 ヒプノSレジスト 爆走珠 ハンターUガード 観察珠 観察珠 ハンターUコート 観察珠 観察珠 ダークメタルブーツ 千里珠 千里珠 発動スキル 自動マーキング、捕縛の見極め、ランナー 備考 ♀キャラですが、見た目も色合いも結構いい 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス クシャナXバダル 速填珠 クシャナXマカーン 速填珠 クシャナXアドミ 速填珠 クシャナXハディ 抑反珠 発動スキル 装填速度+2、反動軽減+1、装填数UP 備考 コムル=ダオラで麻痺弾を撃ちまくる見た目重視装備 装備 珠1 珠2 珠3 フルフルZ(剣士) 防音 防音 コンガZ 防音 コンガZ 早食 早食 早食 フルフルZ 早食 神護 レックスX 剛散 発動スキル 高級耳栓 散弾強化 早食い 備考 弟と耳栓散弾と頼まれメモ帳とボールペンでグリグリしてたら出来た装備 ぶっちゃけ早食いはコンガZに付いてたからついでという事で 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス ナルガX 回避珠 強走珠 ナルガX 強走珠 強走珠 ガブラスーツベルト ゲリョスZ 爆走珠 発動スキル 回避性能+2(回避距離でも可)、ランナー、装填数UP 備考 腋の下、パンチラ、おへそ 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス 狩人TシャツX ザザミZガード 圧縮珠 ラヴァXコート 短縮珠 短縮珠 不動・真【具足】 短縮珠 短縮珠 発動スキル 集中、装填数UP、根性、捕獲の見極め 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス ラヴァXレジスト 圧縮珠 ザザミZガード 観察珠 観察珠 観察珠 ラヴァXコート 観察珠 観察珠 イーオスSレギンス 発動スキル 集中、装填数UP、根性、捕獲の見極め 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス ギザミZレジスト 加貫珠 加貫珠 コンガXガード 加貫珠 加貫珠 ギザミZコート 加貫珠 貫通珠 ギザミXレギンス 貫通珠 発動スキル 貫通弾全レベル追加, 装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP 備考 防御値 186 スロット ●7○1 火 +9 水 +12 雷 +4 氷 +2 龍 +7 一昔前に一世を風靡した(?)ラオ砲で、貫通弾を撃てる装備を再現してみた。 なるべくレア素材を使わない装備を選んでみた。 装備 珠1 珠2 珠3 増弾のピアス ナルガXレジスト ド根性珠 ナルガXガード ド根性珠 ナルガXコート ド根性珠 ナルガSレギンス 跳躍珠 根性珠 発動スキル 根性、回避性能+1、回避距離UP、装填数UP 備考 汎用ガンナー ドラゴンX使ってもよかったんだが、大して防御力変わらんし、見た目を考慮したらコレになった。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 連射珠 ブランコZキャップ 流射珠 カイザーXレジスト 達人珠 キリンXグローブ 名人珠 キリンXショルト 属攻珠 属攻珠 カイザーXレギンス 名人珠 発動スキル 見切り+2、自動装填、属性攻撃強化 備考 防御 242(未強化) 火 +19 水 +11 雷 +20 氷 ±0 龍 ±0 ラオ砲でマイナス会心が気になるので作った、属性弾連射装備。 唯一撃てない氷結弾は「コルム=ダオラ」で。武器スロットもありますし。 自装連射ハンターに捧げます。
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ナルガ →ナルガ神
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ガンナー用の装備 (防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています) 弓系 0 高耳・集中・根性 1 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 0 見2・集中・根性 連射弓 0 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 3 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 貫通弓 1 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 火事場弓 0 火事場+2・貫通強化・攻撃大 0 火事場+2・回避+2・回避距離 拡散ガン、及びボウガン汎用 0 反動+2・増弾・根性 睡眠ガン、麻痺ガン 0 反動+2・異常強化・根性 2スロガン汎用 2 装填+3・反動+1・増弾 自装系 0 高耳・自装・根性 1 自装・逆鱗・回復-1 2 自装・火事場+2・見切り+2 2 自装・回避距離・回避+2・罠師 2 自装・通常弾強化・属性強化・精霊 0 自装・激運・捕獲名人 速射ガン 0 増弾・属性強化・高耳 0 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 0 増弾・属性強化・根性・精霊 0 増弾・装填+3・根性 金獅子筒[万雷]専用 0 砲術王・自動装填・根性 散弾ガンナー 0 散弾強化・増弾・反動+1・根性 2 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化小 回復ガンナー 0 高耳・早食い・増弾 高級耳栓・集中・根性 武器 - - - - 頭 フルフルZヘルム ド根性 × - 胴 ラヴァX 圧縮 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 短縮 短縮 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 353 14 2 13 10 2 弓の汎用装備。頭はヘルムなので注意。 大剣では空気とも言える集中スキルだが、弓の場合かなり早くなる。 火力向上は確実だし、根性のおかけで一撃死の危険も無い。おまけに高防御。 吼えない敵にはもっと良い案があるだろうが、とりあえずこれ着てれば困る事はまず無い。 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 武器スロ1 - 神護 - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 グラビドZ 圧縮 × × 腕 キリンX 短縮 短縮 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 278 10 12 15 6 0 溜めレベルを増やして属性値もUPさせた装備。 スキルからしてクーネ向けかも知れない。 見切り+2・集中・根性 武器 - - - - 頭 金色 真 ド根性 × - 胴 カイザーX 達人 - - 腕 ザザミZ 圧縮 × × 腰 カイザーX ド根性 × - 足 不動 真 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 361 16 15 8 -1 2 弓汎用装備だが、こちらは耳栓不要の相手限定。 高防御と根性で高い生存率を誇り、見切りでマイナス会心も消せる。 おまけとして武器スロ3あると見切り+3が可能。頭は黒子ではなく金色なので注意。 用途としては、崩弓かついで対ラージャンソロなんか面白いかも知れない。 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 武器スロ1 - 短縮 - - 頭 ドラゴンXフェイス 短縮 短縮 - 胴 ドラゴンX 短縮 - - 腕 ドラゴンX 短縮 短縮 - 腰 ドラゴンX 短縮 短縮 - 足 ドラゴンX 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 10 20 20 15 -20 対魚竜で大活躍。ランゴスタに怯える事もないので最高に相性が良い。耐性も優れている。 どうせ弓かつぐ時は毎回強走Gを飲むので、体術-1も無視して構わない。 しかしながら、吼える敵や古龍相手には相性が悪く、かといって吼えない敵に貫通矢は微妙だったり、 サカナ以外の相手にはほとんど使い道が無い。冷静に見ると、残念ながら趣味装備である。 (高耳さえあればディアグラ戦で大活躍だったのだが…) 攻撃力UP大・火事場+2・貫通強化 武器 - - - - 頭 シルソルZ 危難 × - 胴 シルソルZ 危難 × - 腕 シルソルZ 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 モノブロスS 危険 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 302 19 11 6 4 6 通常の火事場弓装備から更に火力を追求し、耐性も優れている。 実戦でほとんど被弾しないという弓熟練者にはおすすめ。 またラオシェンには、おそらく最適と言える装備の一つである。 火事場+2・回避+2・回避距離 武器 - - - - 頭 ナルガXヘルム 危難 × - 胴 ナルガX 危難 × - 腕 ナルガX 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 ドラゴンX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 359 -3 18 2 12 0 同じく火事場用の弓装備だが、こちらは攻撃よりも回避に特化している。 その被弾率は劇的に低く、弓ソロに凝ってる人にはおすすめ。 ただしモンスターの咆哮は 前転かステップで防ぐ必要がある。 どちらにしても火事場は、慣れないうちは野良PTで使わないのが無難だろう。 反動軽減+2・装填数UP・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 言うまでも無いボウガンの必須装備。武器スロ不要。 これ1つあれば、ほとんどどこにでも行ける。まず最初に作って絶対損しない。 ミラの拡散祭りにはこの装備が必須となる。麻痺ガンにも充分使える。 反動軽減+2・異常強化・根性 武器 ショットボウガン碧G 特襲 × - 頭 コンガX 特襲 × - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 364 2 16 13 10 -1 上記装備の武器と頭だけ換えて、睡眠ガン専用にした装備。 睡眠弾は持ち込める数が少ないので、1発あたりの蓄積値を高める必要がある。 麻痺ガンにも使える。(麻痺ガンの場合、増弾とどちらが最適かは調査中) 高耳・早食い・増弾 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ビストロU 防音 - - 腕 トヨタマ 真 速食 × - 腰 フルフルZ 防音 防音 - 足 レックスX 早食 早食 - 防御 火 水 雷 氷 龍 276 8 8 8 12 2 粉塵を飲みまくって回復に徹する装備。 ハートフルギプスGをかつげば完全な衛生兵になれる。 まぁこんな装備を使う機会は滅多にないと思うが… 耳ふさいで死ぬ初心者たちと組んだ時とかどうでしょう。 高級耳栓・自動装填・根性 武器 老山龍砲 極 ○ - - 頭 ミヅハ真 ド根性 × - 胴 ラヴァX 流射 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 連射 連射 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 373 7 8 9 14 1 ラオ極専用装備。武器スロ不要。 前作では地雷スキルだった自動装填だが、今作ではラオ極と相性が良い。 固定反動とリロード不要により、増弾・反動軽減・装填速度などのスキルが全て省ける。 代わりに高耳と根性を付ける事で、汎用性と安全性を完璧にフォローしている。 ラオ極専用とはいえ武器スロ無しなので、他ボウガンを使う事も充分可能。 自動装填装備は色々あるが、回避系や攻撃系と並んで強力な組み合わせではないだろうか。 自動装填・逆鱗・回復速度-1 武器 老山龍砲 極 加護 - - 頭 バルカンZ 連射 連射 - 胴 バルカンZ 連射 連射 - 腕 バルカンZ 連射 連射 - 腰 バルカンZ 連射 連射 - 足 バルカンZ 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 396 8 18 18 14 -13 自装ラオ系の火力特化装備。 爪護符とドーピング次第だが、火事場発動時の攻撃力は800を超える。 ほとんど被弾しない人にとっては、こちらの方が向いているかも知れない。 ラオ極のスロットには、必ず加護珠を付けること。 自装・火事場+2・見切り+2 ラオG - 危難 × - 頭 ブランゴZキャップ 流射 × × 胴 モノブロスX 連射 - - 腕 カイザーX 危難 × - 腰 カイザーX 危難 × - 足 カイザーX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 27 6 10 -2 -1 上記装備から更に火力を上げようという、自己満足的な装備。 見切りではなく、武器スロ不要な通常強化を付けるべきという説もある。 ラオ極はラオGより攻撃力が少しだけ高いが、10%のマイナス会心が付く。 一方こちらは単純計算だと5発に1発はプラス会心が出る…どちらが強いのかは不明。 とりあえずソロ時などの通常弾と火炎弾を両方撃つ場合なら、これも充分強力だろう。 武器スロ的にラオGが必須となるので注意。 自動装填・回避距離UP・回避性能+2・罠師 武器 ラオG 罠師 罠師 - 頭 ナルガXヘルム 光避 × - 胴 ナルガX 連射 連射 - 腕 忍 空 流射 × × 腰 ナルガX 連射 連射 - 足 ナルガX 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 387 -8 9 -2 8 5 自装系の回避装備。2スロが無いと罠師が外れる。 実は1スロのパターンもあるが、防御が大幅に落ちるので注意。 ほぼラオG専用だが、武器スロなしの自装回避装備と考えてもよい。 自動装填・通常弾強化・属性強化・精霊の加護 武器 ラオG 神護 神護 - 頭 ブランゴZキャップ 属襲 × × 胴 ブランゴZ 強弾 強弾 - 腕 ブランゴZ 属攻 属攻 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 340+30 20 10 18 -3 6 ラオート装備を火力強化した装備。 属性弾を撃ち切って通常2に移行するセオリーの場合は活躍する。 逆鱗ラオートの次に攻撃的な自装装備と言えるかも知れない。 ちなみに武器スロの関係で、ラオ極ではこのスキルが実現できない。 また、実際にはラオGの効果で防御が30プラスされ370となる。 自動装填・激運・捕獲名人 武器 ラオ極 - - - 頭 GルナZ 捕縛 × - 胴 GルナZ 流射 × × 腕 GルナZ 連射 連射 - 腰 GルナZ 流射 × × 足 GルナZ 運気 祝福 - 防御 火 水 雷 氷 龍 380 18 8 -2 4 9 素材収集用のラオート装備。渇望不要。 ラオートが有効な敵に対しては非常に魅力的なスキル構成だが、 戦闘スキルがラオートしかないので、基本的にはソロや身内で運用する為の装備である。 特にkaiで使用する場合、最大の注意を払いたい。 少なくとも、他メンバーと比べて同等かそれ以上の貢献が求められる。 高級耳栓・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 トヨタマ真 属攻 属攻 - 腰 フルフルZ 属攻 属攻 - 足 リオソウルZ 属攻 防音 - 防御 火 水 雷 氷 龍 280 10 6 15 9 -2 速射ガン専用装備。吼える敵向け。 阿武を使えば、モノ・ディアには最高効率を出せる装備の一つである。 ツノ破壊も異常にやりやすい。 根性・精霊の加護・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 ラヴァX 神護 神護 神護 腕 キリンX ド根性 × - 腰 キリンX ド根性 × - 足 グラビドZ 根性 根性 - 防御 火 水 雷 氷 龍 282 11 8 17 6 2 速射ガン専用装備。こちらは吼えない敵用。 火力も生存率も高く、阿武をかつげばほとんどの敵に有効。 剣士が面倒な時、とりあえず着て行けるのが良い。 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 武器 - - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 シルソルZ 属攻 貫通 - 腰 シルソルZ 剛貫 × × 足 シルソルZ 属襲 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 283 16 7 6 5 8 速射ガンを攻撃特化した装備。 防御スキルは無いが、その威力は抜群。 装填+3・増弾・根性 武器 速射ガン - - - 頭 ウカム剣士 神護 神護 - 胴 ウカム ド根性 × - 腕 ウカム ド根性 × - 腰 ウカム ド根性 × - 足 ウカム 根性 加護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 321 -10 25 0 30 5 同じく速射ガン装備だが、リロードが気になる時はこっちがおすすめ。 耐性は強いがクセがあるので、上記と使い分けるれば便利だろう。 砲術王・自動装填・根性 武器 万雷 - - - 頭 バサルXヘルム 大砲 大砲 - 胴 ブランゴZ 大砲 大砲 - 腕 ザザミZ 流射 × × 腰 ザザミZ 流射 × × 足 不動 真 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 355 7 20 7 -2 3 金獅子筒[万雷]の専用装備。 徹甲榴弾Lv1速射で一気にダメージを与えるだけでなく、気絶も狙える。 Lv1を19発撃ちきったら、徹甲榴弾Lv2~3と属性弾に移行する。このとき自動装填が活躍する。 火に弱いモンスターにしか威力が期待できないのが難点だが、 ナヅチやナルガに対しては、怯みまくって物凄い効果を発揮する。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 武器 - - - - 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 武器スロなしで5スキル発動。防御も耐性も非常に優秀。 …と言っても、何かのクエに特別有効という訳ではない。 古龍戦などで罠師が不要なら、頭をピアスにしてしまう方が良いだろう。 罠師の代わりに増弾・自マキ・ボマー・激運などが付けられる。 もちろん罠師以外のスキルは消えない。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 武器3スロ - 速集 速集 速集 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 速集 - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 上記装備の別パターン版。奇跡の6スキル発動。 ただし特別なにかの役に立つ訳ではない。 散弾強化・増弾・反動+1・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 剛散 × - 腕 不動 真 散弾 散弾 - 腰 不動 真 剛散 × - 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 散弾特化装備。 荒神あたりをかつげば、ザコ掃除や対キリンに活躍できる。 スキル的には、散弾を撃ち切っても困りはしないだろう。 なにより武器スロ無しでこのスキルは優れている。 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化[小] 武器スロ2 - 散弾 散弾 - 頭 オウビートXカプト 弾穴 弾穴 - 胴 オウビートX 散弾 散弾 - 腕 オウビートX 剛散 × × 腰 オウビートX 弾倉 × × 足 オウビートX 弾倉 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 300 20 -20 25 -15 10 対キリン装備。おそらく対キリン以外にはほとんど使えない。 装填+3・反動+1・増弾 武器2スロ - 速填 × - 頭 増弾のピアス - - - 胴 クシャナX 早填 抑反 - 腕 クシャナX 速填 × - 腰 クシャナX 速填 × - 足 クシャナX 速填 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 283 8 12 -8 20 -8 スキルは優れているが、武器スロ2が不可欠なので汎用性は低い。 荒神やラオGなどの2スロ付ガン専用の汎用装備として使うのが良いだろう。 武器 - - - - 頭 - - - - 胴 - - - - 腕 - - - - 腰 - - - - 足 - - - - 防御 火 水 雷 氷 龍
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オススメ装備 ガンナー編 ガンナー汎用 □ラオシェン用火事場装備 スキル:攻撃力UP【大】、火事場力+2、貫通弾・貫通矢威力UP 頭装備:S・ソルZキャップ 胴装備:S・ソルZレジスト 腕装備:S・ソルZガード 腰装備:S・ソルZコート 足装備:ディアブロXレギンス 装飾品:危難珠×5、貫通珠 コメント:火事場装備の基本形、ヘビィボウガン「夜砲」を持たせることで真価を発揮する。 □根性付き属性強化 スキル:属性攻撃強化、装填数UP、根性、最大数弾生産、暑さ倍加【小】 頭装備:増弾のピアス 胴装備:ブランゴXレジスト 腕装備:ブランゴXガード 腰装備:ブランゴXコート 足装備:[胴系統倍加]男はイーオスSレギンスあたり、女ならファミ通パンツX 装飾品:ド根性珠(胴)、属攻珠、弾製珠、ド根性珠、根性珠(武器スロ1) コメント:最大数生産で長期戦も可能、ミラ系からイベ古龍までそつなくこなす。 □ミラルーツ、バルカン用拡散弾ガンナー スキル:増弾、反動軽減+2、根性 頭装備:増弾のピアス 胴装備:ラヴァXレジスト 腕装備:不動・真【篭手】 腰装備:不動・真【腰当て】 足装備:不動・真【具足】 装飾品:無反珠2×、抑反珠×2 コメント: 武器は幻獣筒【三ツ角】がお勧め、俗言うの拡散祭り装備。 ライトボウガン □W回避装備+α スキル 回避距離、回避性能+2、装填うp、+α 頭装備:増弾のピアス 胴装備:ナルガXレジスト 腕装備:ナルガXガード 腰装備:ナルガXコート 足装備:パピメルXフェルム/オウビートXフェルム 装飾品:回避珠×1、飛躍珠×1、空スロ5 コメント:見た目◎ 空スロ5あるので罠師なりボマーなり弾生産なりお好きにどうぞ。 ヘビィボウガン □高耳ガンナー装備 スキル 装填数UP、見切り+1、装填速度+1、高級耳栓 頭装備:増弾のピアス 胴装備:ディアブロZレジスト 腕装備:トヨタマ真【大袖】 腰装備:ディブロZコート 足装備:リオソウルZレギンス 装飾品:速填珠×2、名人珠×1、防音珠×2 コメント:使い勝手の良い高耳ガンナー装備、見た目は男女どちらでもまぁまぁ? □回避付き自動装填装備 スキル:属性攻撃強化、自動装填、回避性能+2 頭装備:キリンXホーン 胴装備:ナルガXレジスト 腕装備:忍の篭手・天 腰装備:キリンXショルト 足装備:オウビートXフェルム/パピメルXフェムル 装飾品:連射珠×2、流射珠×2、光避珠×2 コメント:自動装填装備の基本形、男は・・・。 弓 □連射弓用装備 スキル:集中、装弾数UP、龍耐性+5、通常弾・連射矢威力UP 頭装備:増弾のピアス 胴装備:三眼の首飾り 腕装備:黒子ノ篭手・真 腰装備:黒子ノ帯・真 足装備:黒子ノ足袋・真 装飾品:強弾珠×3、圧縮珠、絶龍珠、短縮珠×2 コメント:弓道っぽい見た目を意識、男女ともに見た目はいいと思う。 □拡散弓用装備(増弾なし) スキル:集中、散弾・拡散矢威力UP、回避性能+1 頭装備:ナルガXキャップ 胴装備:ナルガXレジスト 腕装備:オウビートXブラッソ/パピメルXブラッソ 腰装備:黒子ノ帯・真 足装備:ゲリョスZレギンス 装飾品:散弾珠×2、剛散珠×2、圧縮珠、短縮珠×2 コメント:拡散弓用の装備、見た目は男は最悪、女はなかなか脚辺りがいい感じ。 テンプレ □題名(○○用装備とかでおk) スキル 頭装備: 胴装備: 腕装備: 腰装備: 足装備: 装飾品:(武器スロが必要な場合は追記)、武器スロ○ コメント:
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各々が好きなボウガンについて熱く語るページです。 非論理的な嫁自慢が多数含まれると思いますので、初心者ガンナーさんは鵜呑みにしないよう注意してください。 攻略に役立つ銃はおすすめの銃へどうぞ。 サンドフォールG クロノスパンツァー 阿武祖龍弩 老山龍砲・極 サンドフォールG ウカムを倒したはいいけど、いっぱい武器が出てきてどれを作ればいいか分からない…そんなハンターはいないかな? 今回の特集は、そんな悩めるハンター諸君にお送りする サンドフォールG 特集だ。 サンドフォール系は、メインの弾である通常2が速射、しかも五連射で使いにくいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに速射は隙が大きいし、他の弾種もちょっと物足りない。 でも、それを補って余りある特性が、通常2の速射の威力なんだ。 速射は補正で一発あたりのダメージは減る…といっても、全弾当たれば普通に3発撃ったときと同等の威力になる。 しかもモーションの終わりが早く、通常は2発しか入れられない、3発撃つと反撃を喰らってしまうような隙にも叩き込むことができる。 おまけに弾数の消費は1発で済むから、調合の手間も省けるし財布にも優しい。 全弾を弱点に当てるのは難しいが、よろけ等も計算の上、うまく当てられたときの火力には目を見張るものがある。 脅威の連続攻撃とリロードの速さ、そして勇気の証S以外はすべて上位ドスガレ素材という入手のしやすさ。 これでサンドフォールGの魅力は伝わったかな? さぁキミも、村上位ドスガレオスをいじめてみよう! 上へ クロノスパンツァー 通称、黒パン 天鱗がでなくて銘菓作れない!って人は黒パンはいかがだろう。 火炎はもちろんだが電撃も撃ててさらに散弾Lv3まで撃てるという視野の広いボウガンである 貫通追加のスキルを付ければ銘菓の弱点である貫通Lv1の運用も思いのまま! 上へ 阿武祖龍弩 通称アブソ 贅沢に古龍の大宝玉を5つも使う。性能も大宝玉を5つも使うだけあって豪華な性能になっている 火・水・電・氷の4属性速射という他のボウガンとは次元がちがう存在となっている しかし、弱点も多い。装填速度が遅く、貫通Lv1速射が5連射と使いづらい感じになっている この阿武祖を活用するときはぜひ、装填速度+2と4属性速射を生かすために属性強化を付けて運用してもらいたい 運用する時は単体クエへはいかず、連続クエで阿武祖の属性速射を楽しんでほしい 貫通Lv1速射も癖がありちょっと使いづらいが使っていると その癖がおもしろくなってくるのもこの阿武祖の魅力だと思う 老山龍砲・極 通称ラオートで初心者~上級者にまで使用される老山龍砲・極! 自動装填のスキル構成だけで満足しては、この銃の魅力の半分も理解してないぞ! この銃は重々しいリロードで、装填出来ない弾をスキルで追加してこそ、本領発揮だ! 特に貫通弾のLV1を追加してみなさい。 あっという間にモンスターが地に沈む。 散弾LV3も荒神に次ぐ強さ。調合分も持ち込めばGディアですら、あっ!と言う間さ! さぁ!リロードでの老山龍砲・極を自分流にカスタマイズしてみよう!! 不安なら装填速度を使えば心配ないさ~!上へ
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